EP5の各クラス調整内容

Hu
ガードスタンス上方修正、ガードスタンスアドバンスの威力、効果時間上昇で条件次第ではフューリースタンスを並に。
ワイヤー、パルチのPAは全体的に上方修正
ヴォルグラプターは威力、消費PP下方修正、但しチャージ時間は短くなり挟みやすくなるらしい。ヴォルグすればおkというわけではなくなるみたい。

Fi
ナックルの通常攻撃、ステップアタック、PAの上方修正

Ra
WB効果が今のWBジャマー倍率120%に固定、スキルレベルによる装填数増加。各ボスのHPもそれに合わせて調整。
ARのPA、ランチャーの通常、特殊弾威力上方修正

Gu
チェイン威力低下、リキャスト短縮、チェイン受付時間緩和。30秒に一度使えるぐらいになるとか。
スキル、チェインフィニッシュをメインGu限定、TMGの打撃、射撃のみを対象、威力上方修正。
チェイン基本威力が落ちてもチェインフィニッシュの威力上方修正により、メインGuでは今の7,8割のダメージが出せるらしい。
2種のPAの上方修正、通常攻撃、ロールシュートのギア上昇値上方修正。

Fo、Te
複合テク、リキャスト2分付与。
テク全般上方修正(なぉ修正後にカスタマイズし直すものが対象になるらしい)。
ザンディオン威力上方修正。
ザンバースが潜在やスキルによる影響が一切なくなる。
属性マスタリーのスキルポイント緩和、複数属性習得可能に。
Te、ウォンドやシフデバ系などのスキルポイント緩和、殴りも支援もテクも出来るように。
肩越し無限射程テク、通常視点と同じ射程になって使用不能に。

Br
シュンカシュンランが特に最終段の威力が上方修正されオーバーエンドのような立ち位置に。
カタナPA上方修正、カタナでもある程度の瞬間火力が出せるように。
バニッシュアロウ、威力低下、PP消費量上昇。パルチのヴォルグと違ってチャージ時間はそのまま。
シャープボマー零式、消費PP上昇。威力は据え置き。
弓通常攻撃、その他PA上方修正。

Bo
エレメンタルスタンスが非弱点でもある程度威力が出るように。Brのアベレージスタンス的な立ち位置に。
JB、通常攻撃、PA1種上方修正。(アリーナで使われてるPAらしいのでガストかグラン)

Su
マロン2段階目のふくらみの威力低下、2-3段目へのふくらみ移行の必要Hit数上昇。3段目の最大威力は据え置き。
メロン、時間経過による自爆がなくなり、時間経過による自爆の代わりに萎んで膨らみを解除する。キャッチ失敗による自爆はそのまま。


ミスあっても勘弁ねw
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っとコレ重要だった

 ルーサー復活

全知ロビアク高騰間違いなし!!!!!!!!!!!!!!

超大雑把EP5

舞台は【中世】…SFはどこ逝ったのかな?

新職は打射法オールラウンダー、初の上級職【ヒーロー】、武器は【ソード、TMG、タリス】…複合職好きな私歓喜!!!!

人マルチの防衛戦っぽい【バスタークエスト】が常設に…クエストはやや難し目のモノが多くなるっぽい?…っといってもファレグさんでアレだったから運営さんいう事はわからん

6/10 今日の放送局緊急は

 22:00ライブ 22:30デウス

今回のデウスはデウスの攻撃力+100%、アークスのPP回復量+200%のスペシャル仕様!!!!

4人デウス戦では5死注意だね(鋼のTeで行こ―w

グラーシアのクリア向け&再受注小ネタ

 おこんびゃんぶい、あいりです。

今回は先日実装された【デウスエスカ・グラーシア】の小ネタと言った感じです。

気付いてる方はもう気付かれてると思いますが、気付いてない方のちょっとした種になれば幸いです。



1.マップ断絶剣のときは片方に皆偏った方がいい感じ

12人マルチでもあったマップ断絶剣、12人の時はそこまで人数配分を気にしなくて良かったのですが、4人版のグラーシアではPTメンバーで前もって話を通して、片側に4人皆で行くといった方が安全っぽいです。

12人の場合は事前に話してない状態で左右に分かれても、11:1とか10:2とか極端に片側に偏る可能性は低いです。

ただ4人の場合は事前に話していないと3:1に分かれてしまう可能性がそこそこ高めです。

3:1に分かれてしまった場合、1側は1人分の火力しか出せないので龍首の破壊スピードが遅い&グラーシアの攻撃が1人に集中するためにグラーシアからの攻撃の激しさが増し、ペロ率が上がります。

PT全員で5ペロしたら失敗になるため、このようなリスクは避けるべきだと思います。

逆に4人で固まった場合のメリットとしてはTeさんが支援しやすくなったり、RaさんのWBが狙いやすくなるといった点もあったりしますね。



2.タイムアップ寸前もしくは4死した場合、PTで事前に申し合わせた上でクエスト破棄も考慮するべきかも(ちょっと未検証部分あり)

現在グラーシアのクエスト【創世を謳う幻創の造神】は失敗してしまうと再受注出来ないという不具合があります。

但し、回線切断などでクエスト途中離脱になってしまった場合は失敗ではないので再受注できるのです。

(実際に私が1回回線切断になってしまい体験しました…;;)

回線切断によるクエスト途中離脱で再受注できるのであれば、クエスト破棄によるクエスト途中離脱でも再受注できる可能性が高いです(未検証)

始めに破棄した人は破棄BANカウントが溜まる、他のブロックに飛ばされる等のデメリット部分もありますが、PTでもし失敗しそうになった場合どうするかを事前に話し合わせておくと良いかもしれません。

但し、くれぐれもPT内での事前の話合わせなしで破棄することはないように、です!!!!